Afilar o encantar un arma RPG: cómo elegir el servicio adecuado
Afilar arma y Encantar arma son servicios distintos del catálogo. Elegir entre ellos exige revisar el objetivo y la compatibilidad del equipo, no asumir que el más llamativo incluye todas las tareas del taller. La demo no realiza trabajos reales ni promete bonificaciones fuera de las fichas publicadas.
Define qué quieres solicitar
Anota el nombre del equipo, el servicio y los materiales que has localizado en sus fichas. Para una Espada corta, empieza por las compatibilidades que figuran en cada servicio. Si comparas otra arma, vuelve a hacer la comprobación: no extrapoles automáticamente el resultado.
Compara información equivalente
- Descripción del trabajo solicitado.
- Equipo compatible y restricciones publicadas.
- Materiales asociados y su cantidad cuando la ficha la indique.
- Condiciones vigentes y disponibilidad del servicio.
Consulta la Runa de brasa y la Runa de escarcha como artículos independientes. Que una runa esté a la venta no significa que venga incluida en un encantamiento ni que sirva para todas las armas.
Qué confirma una reserva
El calendario muestra cupos diarios por servicio. El día elegido vuelve a comprobarse al confirmar, porque otra persona puede ocupar el último cupo mientras revisas tus datos. Conserva la referencia de la reserva; no la confundas con una factura, un pago o la confirmación de que se han consumido materiales.
Si necesitas cambiar de decisión
Solicita la cancelación de una reserva que ya no vayas a utilizar para liberar su cupo. No generes varias reservas equivalentes para asegurar una sola atención. Revisa de nuevo las fichas antes de registrar otra fecha o cambiar de servicio.